Sie können eine Fantasy-Football-Elf einschreiben, mehrfache Teams werden gelöscht. Ihr Team muss bestehen aus:
Die Anzahl der Spieler eines Teams, die Sie wählen können, hängt von der Wettbewerbsphase ab:
| Runde | Spieler eines einzelnen Teams |
|---|---|
| Gruppenphase | 2 |
| Achtelfinals | 3 |
| Viertelfinals | 4 |
| Halbfinals | 6 |
| Endspiel | 12 |
Jeder Spieler hat einen bestimmten Wert. Der Anfangswert Ihres Kaders darf in der Gruppenphase 100 Millionen Euro nicht übersteigen, auch wenn dieser möglicherweise wachsen kann aufgrund von Wertveränderungen des Spielers. Den Wert eines jeden Spielers kann man hier nachsehen.
Sobald die Gruppenphase beendet ist, wird das Teambudget um 110 Millionen Euro erhöht werden. Jedes Team, das sein Limit bereits überschritten hat, wird sich beim Durchführen seiner Transfers an das Limit halten müssen. Teams, die unter dem Limit liegen, werden zusätzliche Mittel erhalten, um das volle Limit ausnutzen zu können.
Während des Turniers werden den Fantasy-Football-Spielern nach jedem Spiel Punkte zugeteilt, basierend auf den Leistungen im Spiel. Aktionen in der Verlängerung fließen in die Wertung ein, Aktionen des Elfmeterschießens nicht. Die Punkte werden gemäß der Tabelle unten vergeben:
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Spieleinsatz | 1 |
| Spieleinsatz von mindestens 60 Minuten (einschl. Punkt für Spieleinsatz) | 2 |
| Tor eines Torhüters oder Verteidigers | 6 |
| Tor eines Mittelfeldspielers | 5 |
| Tor eines Stürmers | 4 |
| Torvorlagen | 3 |
| Torhüter ohne Gegentor (Spieleinsatz von mindestens 60 Minuten) | 4 |
| Verteidiger ohne Gegentor (Spieleinsatz von mindestens 60 Minuten) | 4 |
| Mittelfeldspieler ohne Gegentor (Spieleinsatz von mindestens 60 Minuten | 1 |
| Für einen zugesprochenen Elfmeter | 1 |
| Für einen verursachten Elfmeter | -1 |
| Vergebene Strafstöße | -2 |
| Abgewehrte Strafstöße | 5 |
| Für jedes 2. Gegentor des Torhüters oder Verteidigers | -1 |
| Gelbe Karte | -1 |
| Rote Karte (darin eingeschlossen sind Minuspunkte für Gelbe Karten) | -3 |
| Für je 3 verhinderte Tore | 1 |
Die Punktzahl stützt sich auf die von der UEFA gelieferten Daten. Über die Spielerwertung wird keine Korrespondenz geführt. Die Berechnung dieser Daten erfolgt ohne Gewähr.
Ein Assist wird zugesprochen, falls der Torschütze den Ball direkt von einem Mitspieler erhält, bevor er das Tor erzielt. Wird der Ball nach dem Zuspiel leicht abgefälscht, ohne jedoch die Richtung zu ändern, wird das Zuspiel auch als Assist gewertet. Für Eigentore oder Strafstöße werden keine Assistpunkte vergeben. Die im Verlauf der Spiele angerechneten Assists sind nur provisorisch und werden innerhalb von 24 Stunden nach dem Spiel bestätigt.
Ihr Team muss am Spieltag bis zur Deadline aufgestellt sein, um an diesem Spieltag Punkte erzielen zu können. Sie können während eines Spieltags Trainerwechsel und Kapitänwechsel vornehmen. Alle Transfers, die nach der Deadline durchgeführt werden, werden erst zur nächsten Deadline aktiviert.
| Spieltag | Frist |
|---|---|
| Spieltag 1 | 15. Sep. 20:30 Uhr MEZ |
| Spieltag 2 | 29. Sep. 18:15 Uhr MEZ |
| Spieltag 3 | 20. Okt. 20:30 Uhr MEZ |
| Spieltag 4 | 3. Nov. 20:30 Uhr MEZ |
| Spieltag 5 | 24. Nov. 18:15 Uhr MEZ |
| Spieltag 6 | 8. Dez. 20:30 Uhr MEZ |
| Achtelfinale, Hinspiele | 16. Feb. 20:30 Uhr MEZ |
| Achtelfinale, Rückspiele | 9. Mär 20:30 Uhr MEZ |
| Viertelfinale, Hinspiele | 30. Mär 20:30 Uhr MEZ |
| Viertelfinale, Rückspiele | 6. Apr. 20:30 Uhr MEZ |
| Halbfinale, Hinspiele | 20. Apr. 20:30 Uhr MEZ |
| Halbfinale, Rückspiele | 27. Apr. 20:30 Uhr MEZ |
| Endspiel | 22. Mai 20:30 Uhr MEZ |
Benutzen Sie die Seite "Mein Team", um elf Spieler für Ihren nächsten Spieltag auszuwählen. Ihre Aufstellung wird sich automatisch ändern, basierend auf den Spielern, die Sie ausgewählt haben.
Ihre Ersatzspieler können keine Punkte erzielen. Jedoch können Sie nach Beginn eines Spieltags die Kontrolle über Ihren Kader übernehmen und Auswechslungen tätigen oder nach Abschluss des Spieltags automatische Wechsel vornehmen lassen.
Nachdem alle Spiele eines Spieltags beendet sind und bevor der nächste Spieltag beginnt können Sie:
1: Ersetzen Sie Ihren Spieler, wenn er nicht oder weniger als 60 Minuten gespielt und keinen Platzverweis erhalten hat, durch einen Spieler Ihres Kaders, dessen Team noch nicht gespielt hat.
2: Ersetzen Sie Ihren Kapitän, wenn er nicht oder weniger als 60 Minuten gespielt und keinen Platzverweis erhalten hat, durch einen Spieler Ihres Kaders, dessen Team noch nicht gespielt hat.
Spieler, die ausgewechselt werden, erzielen 0 Punkte, der Kapitänsbonus des ursprünglichen Kapitäns geht verloren, wenn ein neuer Kapitän eingesetzt wird. Auswechslungen und Kapitänswechsel können nicht mehr rückgängig gemacht werden, wenn sie bestätigt wurden.
Trainerwechsel sind auf Ihrer Seite Letzte Punkte aktiviert.
Die Anzahl von möglichen Trainerwechseln ist unbegrenzt, allerdings ist es nicht möglich, nach Spielende des letzten Tags der Spieltage Wechsel durchzuführen, wenn alle Spiele bereits zu Ende sind.
Wenn ein Trainerwechsel oder Kapitänswechsel durchgeführt wird, werden an diesem Spieltag an Ihrem Team keine automatischen Wechsel vorgenommen.
Wenn kein Trainerwechsel oder Kapitänswechsel durchgeführt wird, werden am Ende des Spieltags automatische Wechsel an Ihrem Team vorgenommen, wenn alle Spiele beendet sind.
Kommt Ihr Torhüter an einem bestimmten Spieltag nicht zum Einsatz, wird er automatisch durch den Ersatztorhüter ersetzt, falls dieser an besagtem Spieltag zum Einsatz gekommen ist.
Wenn einer Ihrer Feldspieler an einem bestimmten Spieltag nicht zum Einsatz kommt, wird er automatisch durch einen der Auswechselspieler ersetzt. Dabei kommt jener Auswechselspieler zum Einsatz, den Sie in der Auswechselspielerliste als Ersten aufgelistet haben, sofern dieser an besagtem Spieltag zum Einsatz gekommen ist. Sie können die Reihenfolge Ihrer Auswechselspieler auf der Seite „Meine Mannschaft“ ändern.
Sie müssen einen Ihrer Spieler als Kapitän bestimmen. Für diesen Spieler wird die erreichte Punktzahl an jedem Spieltag verdoppelt.
Ihr Kapitän kann während eines Spieltags ausgewechselt werden, indem Sie Auswechslungen verwenden.
Falls Ihr Mannschaftsführer nicht spielt, verlieren Sie den Bonus. Kein anderer Spieler kann seine Kapitänsrolle übernehmen.
Benutzen Sie die Seite "Transfers", um Ihren Kader für den nächsten Spieltag zu verändern. Die Anzahl der kostenlosen Transfers, die Sie durchführen können, lautet wie folgt:
| Nächster Spieltag | Frist | Freie Transfers |
|---|---|---|
| Spieltag 1 | 15. Sep. 20:30 Uhr MEZ | Unbeschränkt |
| Spieltag 2 | 29. Sep. 18:15 Uhr MEZ | 1 |
| Spieltag 3 | 20. Okt. 20:30 Uhr MEZ | 1 |
| Spieltag 4 | 3. Nov. 20:30 Uhr MEZ | 1 |
| Spieltag 5 | 24. Nov. 18:15 Uhr MEZ | 1 |
| Spieltag 6 | 8. Dez. 20:30 Uhr MEZ | 1 |
| Achtelfinale, Hinspiele | 16. Feb. 20:30 Uhr MEZ | Unbeschränkt |
| Achtelfinale, Rückspiele | 9. Mär 20:30 Uhr MEZ | 1 |
| Viertelfinale, Hinspiele | 30. Mär 20:30 Uhr MEZ | 6 |
| Viertelfinale, Rückspiele | 6. Apr. 20:30 Uhr MEZ | 1 |
| Halbfinale, Hinspiele | 20. Apr. 20:30 Uhr MEZ | 6 |
| Halbfinale, Rückspiele | 27. Apr. 20:30 Uhr MEZ | 1 |
| Endspiel | 22. Mai 20:30 Uhr MEZ | 6 |
Jeder zusätzliche Transfer im selben Zeitraum gibt eine Punktstrafe von 2 Punkten.
Wenn Sie nach dem Beginn des ersten Spieltags einsteigen, können Sie vor Beginn des nächsten Spieltags unbegrenzt Transfers durchführen.
Sie können pro Saison 1 Transfer-Wildcard verwenden. Bei allen Transfers in Spieltag wird Ihre Wildcard ohne Punkteabzug eingesetzt.
Der Wert eines Spielers hängt während der Gruppenphase von seiner Beliebtheit auf dem Transfermarkt ab. Der Spielerwert bleibt bis zum Saisonstart unverändert.
Verkaufen Sie einen Spieler zu einem höheren Preis, als Sie ihn gekauft haben, wird eine Transfergebühr von 50% (aufgerundet auf die nächste Zehntelmillion Euro) vom Gewinn abgezogen. Kaufen Sie bsw. einen Spieler für 4.2 Millionen und verkaufen ihn dann wieder zu einem Wert von 4.5 Millionen, erhalten Sie für den Transfer 4.3 Millionen, da Ihnen 0.2 Millionen als Transfergebühr abgezogen werden.
Nach der Gruppenphase wird die Veräußerungsgebühr entfernt und alle Spieler können zum Marktwert verkauft werden.
Jeder Spieler nimmt automatisch an einer Vielzahl von Ligen teil. Diese sind:
Sie können an bis zu 10 privaten Ligen und 3 öffentlichen Ligen teilnehmen.
Private und öffentliche Ligen verwenden entweder ein klassisches oder ein Head-To-Head-Ergebnissystem.
Die Teams werden nach der Gesamtpunktzahl im Spiel platziert. Bei Punktgleichheit ist das Team mit der geringeren Anzahl an Transfers besser positioniert.
An jedem Spieltag spielen Sie ein Spiel gegen ein anderes Team in der Liga, mit einem Resultat, das auf dem Spielergebnis basiert. 3 Punkte gibt es für einen Sieg, 1 Punkt für ein Unentschieden. Bei Gleichstand wird das Team mit den meisten Spielpunkten höher positioniert.
Die Punkte, die Ihnen für das Tätigen von Transfers vor dem nächsten Spieltag abgezogen werden, werden von Ihrem Head-To-Head-Ergebnis abgezogen.
Wenn Ihre Liga eine ungerade Anzahl an Teams aufweist, wird automatisch ein durchschnittlicher Spieler hinzugefügt, so dass garantiert ist, dass jeder an jedem Spieltag ein Spiel bestreitet. Der durchschnittliche Spieler wird an jedem Spieltag eine durchschnittliche Anzahl Spielpunkte erzielen.
Optional kann eine Head-To-Head-Liga mit einer K.-o.-Phase enden, bei der am letzten Spieltag der Sieger in einem Finalspiel ermittelt wird.
Wenn ein K.-o.-Spiel unentschieden steht, werden folgende Kriterien herangezogen, bis ein Sieger feststeht:
Jede Liga wird auf einer Phasen- und Gesamt-Basis geführt. Die Phasen sind wie folgend:
| Phase | Erster Spieltag | Letzter Spieltag |
|---|---|---|
| Gesamt | Spieltag 1 | Endspiel |
| Gruppenphase | Spieltag 1 | Spieltag 6 |
| K.o.-Phase | Achtelfinale, Hinspiele | Endspiel |
| Die letzten Vier | Halbfinale, Hinspiele | Endspiel |
Für Informationen über die Hauptpreise, sehen Sie bitte auf der Preise-Seite nach.
Die 128 Top-Torschützen in der Gruppenphase werden am K.-o.-Pokal teilnehmen, der während der K.-o.-Phase ausgetragen wird.
In der ersten Runde wird jedes Team einem anderen Team per Zufall zugelost. Der Sieger (das Team mit dem höchsten Spieltagsergebnis) erreicht die zweite Runde und eine neuerliche Zufallsauslosung, der Verlierer ist ausgeschieden! Dieser Prozess wiederholt sich bis zum letzten Spieltag, wenn die zwei verbliebenen Teams das Pokalfinale bestreiten.
Die Punkte, die Ihnen für das Tätigen von Transfers vor dem nächsten Spieltag abgezogen werden, werden von Ihrem Pokalergebnis abgezogen.
Wenn ein K.-o.-Spiel unentschieden steht, werden folgende Kriterien herangezogen, bis ein Sieger feststeht:
| Position | |
| Anz. Nominierungen | % |
| Nächster Gegner | |
| Gesamtpunkte | |
| News |
| Wert | Punkte |
|---|
| Spieltag | Punkte |
|---|---|
| 1 |
10
|
| Spieltag | Gegner | Datum |
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| Gesamt | |||||||
| Spieltag | |||||||
| Datum | |||||||
| Gegner | |||||||
| Ergebnis | |||||||
| Transfers | |||||||
| Wert | |||||||
| Punkte | |||||||
| Gespielte Minuten | |||||||
| Erzielte Tore | |||||||
| Torvorlagen | |||||||
| Gegentore | |||||||
| Abgewehrte Strafstöße | |||||||
| Vergebene Strafstöße | |||||||
| Gelbe Karten | |||||||
| Rote Karten | |||||||
| Verhinderte Tore | |||||||
| Zugesprochene Elfmeter | |||||||
| Verursachte Elfmeter | |||||||
| Spieltag | Gegner | Datum / Ergebnis |
|---|