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Auswahl der Mannschaft

Jeder Teilnehmer am Managerspiel darf maximal eine Mannschaft einschreiben. Teilnehmer, die mehrere Mannschaften anmelden, werden ausgeschlossen. Jede Mannschaft umfasst zwingend:

  • 2 Torhüter
  • 5 Verteidiger
  • 5 Mittelfeldspieler
  • 3 Stürmer

Die Anzahl der Spieler, die man von einer Mannschaft auswählen kann, ändert sich mit den Phasen des Wettbewerbs. Sie sind wie folgt festgelegt:

Runde Spieler eines einzelnen Teams
Gruppenphase 2
Achtelfinals 3
Viertelfinals 4
Halbfinale 6
Endspiel 12

Jeder Spieler hat einen Wert erhalten. Der Anfangswert während der Gruppenspiele darf für den Kader 100 Millionen Euro nicht überschreiten, allerdings darf dies durch Veränderungen der Spielerwerte anwachsen.

Sobald die Gruppenphase beeindet ist, wird das Teambudget um 10 Millionen Euro erhöht werden. Jedes Team, das sein Limit bereits überschritten hat, wird sich beim Durchführen seiner Transfers an das Limit halten müssen. Teams, die unter dem Limit liegen, werden zusätzliche Mittel erhalten, um das volle Limit ausnutzen zu können.

Aufstellungen

Jeden Spieltag wählen Sie aus ihrem Kader elf Spieler aus, die antreten. Sie können jede Formation wählen, allerdings muss immer genau ein Torwart in dieser stehen.

Um Ihre Aufstellung zu ändern, wählen Sie in der Sektion „Meine Mannschaft“ Ihre 11 Stammspieler. Der Computer wird die Startaufstellung dann automatisch anpassen.

Nur die Spieler der Anfangself sammeln Punkte. Schauen Sie unter Auswechslungen nach, um zu verstehen, wie man während eines Spieltags auswechseln kann.

Jeder Spieler kann nur auf seiner angestammten Position spielen, d.h. ein Verteidiger kann nicht als Stürmer aufgestellt werden.

Auswechslungen

Sobald ein Spieltag begonnen hat, können Sie selbst als Trainer wechseln, oder gar nichts tun und automatische Auswechslungen am Ende des Spieltags durchführen lassen.

Trainer Auswechslungen
Zwischen dem Ende der Dienstagsspiele und dem Beginn der Mittwochsspiele können Sie jeden Spieler mit einem noch nicht eingesetzten Spieler von Ihrer Ersatzbank wechseln, wenn er noch nicht oder weniger als 60 Minuten gespielt hat und zudem keine Rote Karte erhalten hat.

Wenn Sie einen Spieler ersetzen, der an diesem Spieltag schon aktiv war, wird er keine Punkte für Ihr Team machen können.

Zwischen dem Ende der Dienstagsspiele und dem Beginn der Mittwochsspiele können Sie eine unbegrenzte Anzahl von Trainer- und Kapitänwechseln vornehmen, aber einmal benutzt, wird es für diesen Spieltag keine automatischen Wechsel geben.

Automatische Auswechslungen
Kommt Ihr Torhüter an einem bestimmten Spieltag nicht zum Einsatz, wird er automatisch durch den Ersatztorhüter ersetzt, falls dieser an besagtem Spieltag zum Einsatz gekommen ist.

Wenn einer Ihrer Feldspieler an einem bestimmten Spieltag nicht zum Einsatz kommt, wird er automatisch durch einen der Auswechselspieler ersetzt. Dabei kommt jener Auswechselspieler zum Einsatz, den Sie in der Auswechselspielerliste als Ersten aufgelistet haben, sofern dieser an besagtem Spieltag zum Einsatz gekommen ist. Sie können die Reihenfolge Ihrer Auswechselspieler auf der Seite „Meine Mannschaft“ ändern.

Die automatischen Auswechslungen werden jeweils nach Abschluss eines Spieltags vorgenommen.

Mannschaftsführer

Sie müssen einen Ihrer Spieler als Kapitän bestimmen. Für diesen Spieler wird die erreichte Punktzahl an jedem Spieltag verdoppelt.

Zwischen dem Ende der Dienstagsspiele und dem Beginn der Mittwochsspiele können Sie den Kapitän wechseln, wenn er noch nicht oder weniger als 60 Minuten gespielt hat und zudem keine Rote Karte erhalten hat. Dafür können Sie einen Spieler Ihres Teams auswählen, der noch nicht gespielt hat.

Falls Ihr Mannschaftsführer nicht spielt, verlieren Sie den Bonus. Kein anderer Spieler kann seine Kapitänsrolle übernehmen.

Transfers

Vor dem ersten Spieltag und zwischen Ende der Gruppenphase sowie Beginn der K.o.-Phase kann ohne Strafen unbegrenzt transferiert werden.

Während der Gruppenphase und der K.o.-Phase sind 1 freie Transfers in den folgenden Perioden erlaubt:

Die Transferperiode beginnt Die Transferperiode endet
18. Sep. 20:31 25. Sep. 20:30
25. Sep. 20:31 2. Okt. 18:15
2. Okt. 18:16 9. Okt. 20:30
9. Okt. 20:31 16. Okt. 20:30
16. Okt. 20:31 23. Okt. 18:15
23. Okt. 18:16 30. Okt. 20:30
30. Okt. 20:31 6. Nov. 20:30
6. Nov. 20:31 13. Nov. 20:30
13. Nov. 20:31 20. Nov. 20:30
20. Nov. 20:31 27. Nov. 18:15
27. Nov. 18:16 4. Dez. 20:30
19. Feb. 20:31 26. Feb. 20:30
26. Feb. 20:31 4. Mär 20:30
4. Mär 20:31 18. Mär 20:30
18. Mär 20:31 25. Mär 20:30
25. Mär 20:31 1. Apr. 20:30
1. Apr. 20:31 8. Apr. 20:30
8. Apr. 20:31 15. Apr. 20:30
15. Apr. 20:31 22. Apr. 20:30
22. Apr. 20:31 29. Apr. 20:30
29. Apr. 20:31 6. Mai 20:30
6. Mai 20:31 13. Mai 20:30
13. Mai 20:31 21. Mai 20:30

Anmerkung: Alle Anspielzeiten in MEZ

Jeder zusätzliche Transfer im selben Zeitraum gibt eine Punktstrafe von 2 Punkten.

Man kann keine Transfers durchführen, während ein Spieltag läuft.

Wenn Sie nach Beginn der Saison hinzustoßen, können Sie unbegrenzte Transfers ohne eine Strafe durchführen bis zum ersten Spieltag an dem Sie teilnehmen.

Fristen

Das Spiel ist nach Spieltagen aufgeteilt. Die Aufstellung muss bis zur Deadline des Spieltags erfolgen.

Spieltag Frist
Spieltag 1 18. Sep. 20:30
Spieltag 2 2. Okt. 18:15
Spieltag 3 23. Okt. 18:15
Spieltag 4 6. Nov. 20:30
Spieltag 5 27. Nov. 18:15
Spieltag 6 4. Dez. 20:30
Achtelfinals 19. Feb. 20:30
Achtelfinals 4. Mär 20:30
Viertelfinalsl 1. Apr. 20:30
Viertelfinals 8. Apr. 20:30
Halbfinals 22. Apr. 20:30
Halbfinals 29. Apr. 20:30
Endspiel 21. Mai 20:30

Anmerkung: Alle Anspielzeiten in MEZ

Phasen

Jede Liga wird auf einer Phasen- und Gesamt-Basis geführt. Die Phasen sind wie folgend:

Phase Erste Letzte
Gesamt Spieltag 1 Endspiel
Gruppenphase Spieltag 1 Spieltag 6
Die letzten Vier Halbfinals Endspiel

Für Informationen über die Hauptpreise, sehen Sie bitte auf der Preise-Seite nach.

Punktzahl

Im Verlauf des Turniers wird jedem Spieler aufgrund seiner Leistung eine Punktzahl für den betreffenden Spieltag zugewiesen. Ereignisse im Verlauf von Verlängerungen werden ebenfalls gewertet, nicht aber ein etwaiges Elfmeterschiessen. Die Punkte werden gemäss untenstehender Tabelle vergeben:

Aktion Punkte
Spieleinsatz 1
Spieleinsatz von mindestens 60 Minuten (einschl. Punkt für Spieleinsatz) 2
Tor eines Torhüters oder Verteidigers 6
Tor eines Mittelfeldspielers 5
Tor eines Stürmers 4
Torvorlagen 3
Torhüter ohne Gegentor (Spieleinsatz von mindestens 60 Minuten) 4
Verteidiger ohne Gegentor (Spieleinsatz von mindestens 60 Minuten) 4
Mittelfeldspieler ohne Gegentor (Spieleinsatz von mindestens 60 Minuten 2
Abgewehrte Strafstöße 5
Vergebene Strafstöße -2
Für jedes 2. Gegentor des Torhüters oder Verteidigers -1
Gelbe Karte -1
Rote Karte (darin eingeschlossen sind Minuspunkte für Gelbe Karten) -3
Für je 3 verhinderte Tore 1
Für einen zugesprochenen Elfmeter 1
Für einen verursachten Elfmeter -1

Die Punktzahl stützt sich auf die von der UEFA gelieferten Daten. Über die Spielerwertung wird keine Korrespondenz geführt. Die Berechnung dieser Daten erfolgt ohne Gewähr.

Assists

Ein Assist wird zugesprochen, falls der Torschütze den Ball direkt von einem Mitspieler erhält, bevor er das Tor erzielt. Wird der Ball nach dem Zuspiel leicht abgefälscht, ohne jedoch die Richtung zu ändern, wird das Zuspiel auch als Assist gewertet. Für Eigentore oder Strafstöße werden keine Assistpunkte vergeben. Die im Verlauf der Spiele angerechneten Assists sind nur provisorisch und werden innerhalb von 24 Stunden nach dem Spiel bestätigt.

Werte der Spieler

Der Wert eines Spielers hängt während der Gruppenphase von seiner Beliebtheit auf dem Transfermarkt ab. Der Spielerwert bleibt bis zum Saisonstart unverändert.

Verkaufen Sie einen Spieler zu einem höheren Preis, als Sie ihn gekauft haben, wird eine Transfergebühr von 50% (aufgerundet auf die nächste Zehntelmillion Euro) vom Gewinn abgezogen. Kaufen Sie bsw. einen Spieler für 4.2 Millionen und verkaufen ihn dann wieder zu einem Wert von 4.5 Millionen, erhalten Sie für den Transfer 4.3 Millionen, da Ihnen 0.2 Millionen als Transfergebühr abgezogen werden.

Nach den Gruppenspielen wird der feste Verkausfwert gelöscht werden und alle Spieler können zum Marktwert verkauft werden. Lesen sie unter Mannschaftsaufstellung für mehr Infos über die Budgetlimitierungen in der K.o.-Phase nach.

Ligen

Ihre Mannschaft bestreitet keine direkten Spiele gegen andere Mannschaften. Sie nimmt jedoch an einer Reihe von Ligen teil:

  • Gesamtliga mit allen Teilnehmern
  • Nationale Liga mit allen Mannschaften aus dem gleichen Land
  • Liga mit allen Mannschaften, die am gleichen Spieltag wie Sie in das Spiel eingestiegen sind
  • Fan-Liga mit allen Mannschaften der Fans Ihres bevorzugten Klubs (fakultativ)
  • Privat-Liga mit den Mannschaften Ihrer Freunde und Bekannten (fakultativ)
  • Offene Liga mit anderen Teilnehmern (fakultativ)

Jede Mannschaft kann in bis zu 10 privaten und einer öffentlichen Liga spielen. Punkte werden nach jedem Spiel wie oben beschrieben verteilt. Bei einem Unentschieden zwischen Teams in einer Liga, wird die Mannschaft, welche die wenigsten Veränderungen vorgenommen hat, höher positioniert.

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